A/B ТЕСТИРОВАНИЕ В ОЦЕНКЕ ОНБОРДИНГ-ТУРОВ
Конференция: CCXCIII Студенческая международная научно-практическая конференция «Молодежный научный форум»
Секция: Технические науки
лауреатов
участников
лауреатов


участников



CCXCIII Студенческая международная научно-практическая конференция «Молодежный научный форум»
A/B ТЕСТИРОВАНИЕ В ОЦЕНКЕ ОНБОРДИНГ-ТУРОВ
Аннотация. Статья посвящена применению A/B тестирования для оценки и оптимизации онбординг-туров в цифровых продуктах.
Ключевые слова: A/B тест, онбординг, адаптация пользователей, пользовательский опыт, оптимизация интерфейса, метрики.
A/B тестирование — это метод сравнения двух версий продукта, интерфейса или процесса для оценки того, какая из них более эффективна в достижении поставленных целей. Тестирование проводится путём разделения пользователей на две группы: одна группа использует контрольную версию (A), а другая — экспериментальную версию (B). Основной целью A/B тестирования является получение объективных данных, которые помогут в принятии решения о том, какие изменения приведут к улучшению показателей, таких как вовлеченность, конверсии или удовлетворенность пользователей[1].
Онбординг-туры, как и любое изменение в пользовательском интерфейсе, можно тестировать для того, чтобы определить, какие элементы и подходы наиболее эффективно способствуют улучшению пользовательского опыта.
Онбординг-туры, как важный элемент процесса адаптации пользователей, направлены на то, чтобы сделать знакомство с продуктом проще и интуитивно понятнее. Важно, чтобы тур был не только информативным, но и удобным для пользователя. A/B тестирование позволяет проверять различные версии этих туров, чтобы найти оптимальный вариант, который будет максимально эффективен для целевой аудитории.
Онбординг-туры, как и A/B тестирование, направлены на улучшение пользовательского опыта. Туры помогают адаптировать пользователя, делая первые шаги более понятными и комфортными. A/B тестирование позволяет объективно оценить их эффективность, выявляя, какие сценарии работают лучше и почему.
Например, сравнение туров с разным дизайном, продолжительностью или структурой шагов позволяет разработчикам понять, как пользователи воспринимают продукт и что их мотивирует завершать онбординг.
Подход к A/B тестированию онбординг-туров
- Определение гипотез: Перед началом тестирования формулируется гипотеза, например: «Добавление визуальных подсказок увеличит завершение онбординг-тура на 15%.»
-
Создание тестовых групп:
- Группа A: получает базовую версию онбординга.
- Группа B: использует модифицированную версию (например, с подсказками, изменённым текстом или анимацией).
- Определение метрик: Метрики должны быть связаны с целями онбординга, например: доля завершивших тур, время на выполнение шагов, процент пользователей, оставшихся в продукте через неделю, конверсии.
- Проведение теста: Тест проводится в течение определённого времени, чтобы собрать репрезентативные данные. Важно учитывать статистическую значимость.
- Анализ результатов: Результаты каждой версии анализируются, чтобы подтвердить или опровергнуть гипотезу.
Результаты тестирования могут значительно повлиять на стратегию адаптации пользователей. Например, может быть установлено, что короткий тур с минимальными подсказками лучше воспринимается новой аудиторией, а для опытных пользователей стоит сделать его более информативным. Это позволяет точно настроить онбординг в зависимости от типа аудитории.
В рамках выпускной квалификационной работы было проведено A/B-тестирование, в ходе которого сравнивалась эффективность двух подходов к онбордингу: комплексного обучающего тура (тест "А") и упрощенных контекстных подсказок (тест "B"). Результаты показали статистически значимое преимущество минималистичного подхода - конверсия в целевое действие составила 6,55% в группе "B" против 4,5% в группе "А". Корреляционный анализ подтвердил более выраженную связь между взаимодействием с подсказками и целевым действием в варианте "B" (φ₁=0,435, φ₂=0,250, φ₃=0,187) по сравнению с туром (φ=0,225). Полученные данные, дополненные метриками вовлеченности, позволяют сделать вывод о большей эффективности простых решений для продуктов с базовой логикой, что соответствует принципам оптимизации когнитивной нагрузки[2] и постепенного усложнения интерфейса[3], а также подтверждает выдвинутую в исследовании гипотезу.
A/B тестирование позволяет не только принимать более обоснованные решения, но и предоставлять данные, которые могут быть использованы для постоянного улучшения процесса адаптации. На основе полученных данных можно внести изменения в интерфейс и сценарий тура, что приведет к лучшему восприятию и более высоким результатам в долгосрочной перспективе.
Использование онбординг-туров без аналитического подхода и A/B тестирования может быть не только неэффективным, но и вредным для пользовательского опыта. В некоторых случаях неподходящий тур усложняет взаимодействие с продуктом, отвлекая пользователя от основных задач. Однако в сочетании с A/B тестированием онбординг становится мощным инструментом: тестирование позволяет выявить оптимальные сценарии, подходящие для конкретной аудитории и целей продукта. Особенно это актуально для приложений со сложным функционалом, где правильно настроенный тур может значительно повысить вовлеченность и удовлетворенность пользователей.